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jueves, 15 de agosto de 2024

Kingdom Hearts RE:Chain Of Memories (PS2)


Kingdom Hearts: Chain of Memories es un juego exclusivo para Game Boy Advance lanzado en 2004. Posteriormente, se realizó una remake para PS2 (solo en Japón y Estados Unidos) y se incluyó en Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX para PS3 y PS4. Mi análisis se centrará en la versión de PS4, ya que es la misma que sus otras versiones, aunque también jugué en su día a la versión de GBA. Este título de Square Enix es la continuación directa del primer Kingdom Hearts y sirve de puente para el Kingdom Hearts 2.

Historia


Es la continuación del primer Kingdom Hearts, Sora es el protagonista, junto a Donald y Goofy, estarán en el Castillo del Olvido. A medida que suben los pisos del castillo, irán olvidándose de todos sus recuerdos, deben volver a recuperarlos. Reviviremos los mismos mundos de Disney que en la anterior entrega, a excepción del mundo de Tarzán, que se llamaba Selva Profunda, ya no está por problemas de licencia.
Cada vez que terminemos un nivel, se verán cinemáticas de las conversaciones de la Organización XII, su plan consiste en convertirse en seres reales y "completarse" mediante la energía de Kingdom Hearts, ya que al ser Incorpóreos carecen de corazón
Cuando se finaliza la historia de Sora, se desbloquea el modo Reverse/Rebirth, donde la historia se centrará en Riku, el amigo de Sora, el debe encontrar a Sora
bajando los pisos del Castillo. La historia es corta, pero fundamental para el desarrollo del personaje.

Jugabilidad


Siendo un Action RPG, el modo de batalla que conocíamos cambia a la utilización de naipes, lo cual dependerá de la estrategia de cada uno en su manera de utilizarlos.

Los naipes están divididos por colores: los rojos son naipes de ataque y tienen dibujos de las llaves espada de todos los mundos; los azules son de magia e incluyen Piro, Hielo, Aero, Cura, Electro, Paro e Invocación, todos del mismo color. Los verdes son de objetos, como Poción, Ultra Poción, Éter, entre otros.

A medida que Sora suba de nivel, irá aprendiendo trucos, aumentando su HP y sus puntos de naipe. Los puntos naipe son fundamentales, se utilizan para mejorar la baraja, permitiendo añadir más naipes. Los trucos son cruciales para el desarrollo de las estrategias y los combates contra los jefes. Asimismo, los contra naipes son importantes, ya que te permitirán bloquear un combo del enemigo sin problemas.

Los trucos dependen del naipe que utilices, y podrás consultar esta información en el menú principal cuando edites tu baraja.


Gráficos




Siendo originario de la Game Boy Advance, en 2D, y remakeándolo para la PS2, Square Enix consiguió algo visualmente increíble utilizando el mismo motor gráfico de la primera entrega. Las cinemáticas son una delicia para la vista; incluso sus remasterizaciones para PS3 y PS4 no se quedan atrás, ya que utilizaron algunos de los diseños de los personajes sacados de Dream Drop Distance, al ser diseños más actuales.

Aunque la versión de Game Boy Advance no se queda atrás con su apartado gráfico, ya que son muy bonitos y exprime la GBA al máximo.


Sonido



La música es reciclada del primer Kingdom Hearts, compuesta por Yoko Shimomura con algunos temas clásicos de Disney. La música original es inexistente, salvo por un tema del nuevo jefe final, que es bastante épico, cuenta con piano y percusión. El resto es lo mismo que escuchamos en su versión de Game Boy Advance; temas como la batalla contra la Organización XIII son muy buenos.

Conclusión

Lo Mejor: Tenemos la primera aparición de la Organización XIII, los mundos de Disney son los mismos de la anterior entrega. Aun así, siguen siendo disfrutables. El método de combate con naipes era algo nuevo además de novedoso para la época; con una buena baraja estratégica, podrás avanzar en la historia rápidamente. Este juego es el puente para el Kingdom Hearts 2.

Lo Peor: Puede ser un poco pesado, por que hacemos lo mismo: subir escaleras del castillo, los mundos no son nada amplios. El truco "Estocada Veloz" está roto, con eso puedes pasarte todo el juego fácilmente; incluso el jefe final, la música es la misma que en la anterior entrega.

A mí me encanta esta segunda entrega de Kingdom Hearts; otros la aman, otros la odian. Es cuestión de gustos. No es un mal juego; el sistema no fue bien recibido, pero para mí es una novedad muy buena para la época, además de un cambio original para un action RPG que hasta el día de hoy no se ha vuelto a ver en ningún otro juego.



Historia









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